免费发布信息
    三维角色动画三维演示动画板材切割常规流程
    分享  | 2021-02-19 14:38:05发布 次浏览 信息编号:168583
  • 置顶
  • 收藏  |
  • 删除  |
  • 修改  |
  • 举报  |
三维角色动画三维演示动画板材切割常规流程
  • 地址:山西 125.120.41.*
    • Q Q:2703035475QQ在线交谈
    • 邮箱:2703035475@qq.com
    • 联系人:陈言
    • 电话:1805872**** 点击查看完整号码
      • 中原信息网提醒您:让你提前汇款,或者价格明显低于市价,均有骗子嫌疑,不要轻易相信。
  • 信息详情
对于不行业外的人来说,制作三维角色动画说难也难,说简单他也觉得很简单不值很贵的价格,以下来呢咱们做一部三维角色动画需要经过以下这些流程: 
1、原画 
首先我们要为准备制作的角色设定一个形象。 
在纸上也好,电脑上也好,画出我们想要的形象。 
一个蛤蟆一张嘴,两只眼睛三条腿... 
画的越详细越好。 
2、建模 
建模师根据我们提供的原画, 
使用软件制作出角色形象的三维模型。 
3、绑定 
模型仅是皮肉,还需要给它绑上骨骼关节,就像真人一样。 
有了骨骼我们就可以控制模型做各种动作了。 
如果角色需要做各种表情,那还需要做一套面部的表情绑定。 
4、动作制作 
模型、骨骼全部完工后便可以进行动作的制作了。 
要跑要跳,想做什么动作就做什么。 
做好动作的角色会放入相应的场景。 
5、场景搭建 
场景师根据需求搭建出各种场景。 
山川河流、森林湖泊, 
世上有的、没有的都可以通过三维软件模拟出来。 
6、镜头 
按剧情需要,推拉摇移像拍电影一样, 
把要看的事物用软件里的摄像机预先设定好。 
7、渲染 
将设定好镜头的场景进行材质、光源等的调整。 
最后将动态镜头渲染成为一张张连续的图片。 
8、后期剪辑 
在这一步我们将按照剧本把一个个镜头串联起来,并配好音,形成一部完整的影片。
联系我时,请说是在中原信息网看到的,谢谢!

  • 您可能感兴趣
查看更多
    小贴士:本页信息由用户及第三方发布,真实性、合法性由发布人负责,请仔细甄别。